【ゲーム制作】No.4: 動的環境マッピング②

前回に引き続き、細かい環境構築を行いました。

加えて、動的環境マッピング用のカメラボックスを作りました。

このカメラボックスを用いて次回から環境マッピングの実装に入る予定です。

 

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