【ゲーム制作】No.3: 環境整理その他

動的環境マッピング作成環境の構築をいろいろやっていました。

あと物理エンジンの動作の確認。結構ちゃんと動いているようです。

ただボールとボックスがめり込んでしまう・・

衝突判定部分にはバグがあるのかな・・?

まあとりあえずこの環境で環境マッピング構築を進めます。

 

※10/1追記:めり込んでしまっていた理由は、衝突判定用のFPSを内部的に最低60FPSに制限していた為のようです。テストの為、仮で入れていたものでしたが忘れてしまっていたよう。こういうのが多く残っていて頭が痛いです。

 

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