シャドウマッピングによる影生成の整備を行っています。 ただしシャドウマッピングはDirect3D9時代に作ったソースが既にありますので、作業はそれの移植がメインになります。 今はUniformShadowmap_Spotlightのシャドウマッピングは完成済で、PerspectiveSha…
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